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포토샵작업에서의 작업은 DPI를 300정도 주고 1/4,1/5로 작업하는
방법이 있고 DPI를 100정도 주고 실제 싸이즈에 최대한 가까이 작업하는 방법이 있다.
색상모드는 립(Rip-출력프로그램)에따라 차이가 있기는한데 기본으로 CMYK를 권장한다.
일러스트작업에서는 이미지의 해상도는 걱정할 필요는 없는데 폰트가 바뀌는 것을 방지하기
위해서는 글을 모두 그림화 시켜줘야한다.(create outlines)
또한 선도 마찬가지로 그림의 크기가 변경 될 때 선 굵기까지 변할수 있으므로
면으로 만들어 줘야된다(outline stroke)
색상모드는 립(Rip-출력프로그램)에따라 차이가 있기는한데 기본으로 CMYK를 권장한다.
길이에 제한이 없으나 실사천 폭규격은 50/60/70/90/105/127/137/150cm로 다양한 편이다.
이 규격 폭과 다른 경우, 잘라 내거나 이어 붙여 재봉을 하게 된다.
먼저 작업할싸이즈에 맞는 DPI(해상도)설정 방법인데 현수막인 경우는 벡터파일은 상관이 없는데
비트맵 같은 경우는 해상도가 좋지 않으면 이미지 출력시 깨끗하게 출력이 되지 않는다.
계단현상과 같이 이미지 주위가 무척 지저분해보인다.

비트맵파일-(포토샵같은 비트맵 그래픽소프트웨어로
작성된 파일, 사진, 인쇄물 등을 스캔닝한 데이터파일, 인터넷에 올라와 있는 그림파일(.jpg .gif등)등의 파일)
이런 종류의 파일에선 해상도와 파일의 크기가 출력물의 질을 결정한다.
해상도가 300dpi이하인 저해상도인 경우 원본 그림크기의 3-4배가 한계이며 고해상도(300dpi이상) 인 경우
10-15배까지 확대 출력이 가능하다.
보통 파일 크기가 20MB 정도면 무난하다.
비트맵도 벡터파일과 마찬가지로 글씨가 변경되는 경우를 방지하기위해 그림화 시켜준다(Rasterize Layer)

비트맵과 벡터파일에서의 제일 유의한 사항은 해상도를 맞추는것도 중요하지만
색상선택면에서도 중요하다.
만약 빨강색을 출력하려는 경우에 눈짐작으로 모니터색에만 의존하면 안된다.
정확히 색상값을 기입해주는 것이 추후에 만족하는 색을 출력할 것이다.
T. 031)735-5552
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